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Videojuegos

La industria del Videojuego

Según aDeSe, el mercado de videojuegos facturó 800 millones de euros en España en el año 2003; superando a otros tipos de entretenimiento como el cine, las películas de video o la música grabada. Por tipos, los más vendidos son los de estrategia, seguidos de aventura y acción (en PC) y de acción, aventura, carreras y deportes (en Consola).

aDeSe, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) es la patronal del sector de los videojuegos en España, desde 1997. Está integrada por trece compañías, que representan más de un 80% del mercado español: Acclaim, Atari, Electronic Arts, FX Interactive, Microsoft, Nokia, Planeta De Agostini Interactive, Proein, Sony, Take Two Interactive, Ubi Soft, Virgin Play y Vivendi Universal Publishing.

Las ferias más importantes del mundo son el E3 en USA (Mayo) y el ECTS en Londres (en septiembre), que es el núcleo del London Games Week. Estas ferias son estrictamente profesionales y no se permite el acceso a menores de 18 años. La Academia de Ciencias y Arte Interactivas (AIAS) otorga unos premios anuales conocidos como los Oscars de los videojuegos. La Campus Party es una de las mayores concentraciones en España.

La lista de los videojuegos más vendidos incluye normalmente nuevos lanzamientos, reediciones o recopilaciones. Hay actualmente en el mercado varios títulos a un precio muy económico, bien porque ha quebrado la empresa que lo distribuía y se liquidan, bien porque son juegos muy antiguos y se lanza una reedición, o simplemente porque se sigue la estrategia de cosecha.

La estratregia de cosecha se basa en lanzar un título a un precio suficientemente alto como para cubrir los enormes costes de publicidad, pero lo suficientemente bajo como para no ser descartado por la competencia o el mercado. Cuando ha alcanzado el disco de platino (80.000 copias vendidas), se reduce el coste a la mitad, teniendo en cuenta que es a partir de ese momento cuando se producen los verdaderos beneficios y, al haberse rentabilizado la inversión, se puede reducir el precio. Entre estos juegos se encuentran los de la compañía FX Interactive, una de las mejores empresas españolas de distribución de videojuegos, heredera de la experiencia de la extinta Dinamic. Siguiendo los pasos de esta empresa; no es muy arriesgado predecir que en un futuro próximo podría financiar el desarrollo de videojuegos propios mediante los beneficios procedentes de la distribución, con lo que resurgiría la potencia creativa de la época de Dinamic Multimedia.

La línea económica Xplosiv, de Planeta DeAgostini Interactive y Empire Interactive, ha superado las 250.000 unidades vendidas en España desde su lanzamiento en el año 2001, consolidándose como el primer distribuidor de series budget y el cuarto distribuidor de productos interactivos.

Respecto a la clasificación de videojuegos por edades y temáticas, el nuevo sistema Pan European Game Indicator (PEGI), propulsado por la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) sustituirá en toda la Comunidad Europea (salvo Alemania) al etiquetado actual del Instituto Nacional de Consumo según los códigos de la Asociación Española de Software de Entretenimiento (aDeSe). En Estados Unidos se suele utilizar el etiquetado ESRB para categorizar los juegos.

El desarrollo de Videojuego

El desarrollo de videojuegos ha cambiado mucho desde que una única persona podía desarrollar un videjuego desde casa en un tiempo récord. Ahora es necesario un equipo multidisciplinar y años de desarrollo, además de una potente inversión financiera para sacar rentabilidad al proyecto. Sin embargo, existen varios kits de Desarrollo para quien quien quiera programar videojuegos. Recientemente, la Universidad Pompeu i Fabra ha lanzado el Máster en Creación de Videojuegos.

Nebula Device es un motor gráfico 3D Open Source muy potente escrito en C++ que permite su pesonalización en Tcl/Tk, Lua, Python, Java y los lenguajes .NET; además de ser compatible con DirectX 9 y OpenGL. Funciona sobre Windows y se ha portado a Linux y Mac OS X.

Juegos Gratuitos y Abandonware

Existen muchos juegos gratuitos directamente descargables desde Internet, como Wolfestein: Enemy Territory, America's Army, Project Entropia, los RockStar Classics como Grand Theft Auto y Wild Metal, etc. Cada cierto tiempo, Microsoft y WUGNET (Windows Users Group Network) seleccionan una aplicación Shareware, revisada bajo estrictas condiciones que solamente sobrepasan el 2% de ellos; por ejemplo Ricochet. En Softonic se lanzan juegos con mucha frecuencia. Destaca el juego gratuito Cube, con un motor gráfico open-source excelente.

El término Abandonware se refiere a juegos antiguos que han perdido los derechos de autor o bien conversiones de fans de los programas originales. Por ello es posible descargar de forma gratuita juegos que en su momento fueron éxitos. Algunos títulos curiososos son: Bomb Jack, Prince of Persia, F-15 Strike Eagle III (1992) o Pacman Worlds (2003). Algunos, aunque antiguos, también permiten el modo multijugador. También pueden encontrase categorías para entusiastas como Guerra Naval. Abandongames es otro portal de descarga.

La mayoría de los juegos antiguos ya no están soportados en las plataformas actuales; por lo que en este caso suele ser muy útil DOSBox, un emulador de DOS con soporte de tarjetas de sonido, joystick, diferentes modos gráficos, etc. DOESMU permite ejecutar juegos antiguos DOS bajo plataforma Linux. Para los juegos de tipo aventura gráfica, ScummVM y FreeSCI son máquinas virtuales que permiten ejecutar juegos antiguos, de LucasArts y Sierra SCI respectivamente.

El más famoso de los emuladores es el MAME, o Multiple Arcade Machine Emulator, que emulas las ROMs de las maquinitas de videojuegos para que se pueda jugar en el ordenador.

Recomendaciones Febrero 2004

  • TegNet v1.3.3. el juego del RISK, multijugador por Internet y gratuito. El servidor utiliza en puerto 5479/tcp

Recomendaciones

Estos son los videojuegos a los que he jugado (recientemente o hace tiempo) y que recomiendo a los que tengan aficiones similares a las mías. Para evitar periodos prolongados (años) sin jugar y luego darme palizones enormes con los videojuegos (navidades o veranos enteros enganchado) he limitado los videojuegos a los fines de semana, pero prácticamente todos los fines de semana juego entre dos y cuatro horas.

  1. Dungeon Siege. Muy buen juego de Rol, herencia y homenaje a Diablo II. Duró de Octubre a Febrero.
  2. Collin McRae Rally 2.0. Muy interesante juego de rallies, probado en un par de fines de semana de Octubre, para descargar adrenalina
  3. La abeja maya. Pues sí, les gustaba a los niños, ¡qué se le va a hacer!. El videojuego de Septiembre.
  4. El Señor de los Anillos: La comunidad del anillo. Aventura y acción, muy entretenido, interesante además para los niños. Si se resiste la tentación de abandonar algunas partes que parecen muy difíciles, llega a ser muy entretenido. Terminado en Agosto.
  5. Ghost Recon. Juego del año en el 2002 y uno de los mejores de la historia en Acción Táctica. Se ha lanzado a precios reducido de 9 € , junto con los discos de misiones Desert Siege e Island Thunder. Es complicado hacerse con él al principio pero después es completamente adictivo. Un mayo táctico.
  6. Diablo II. Tras terminarme Diablo, no pude evitar la tentación de probar el que se considera uno de los mejores juegos de rol de la historia. He tenido que prestarlo debido a la adicción que creaba ;-).
  7. La Guerra del Anillo. En navidades lo vendían por 39 € en el MediaMarkt. Impresionante y adictivo. Fue el vicio de febrero,
  8. America's Army Special Forces (Sandstorm) v.2.0.0a Full (652 MB). Acción táctica en tiempo real. Solamente multijugador. Gratuito, al ser patrocinado el U.S. Army para promocionar el reclutamiento. La última versión ha renovado el interfaz y ha incluido entrenamiento de médico de combate (pasado el examen) y de Fuerzas Especiales (he pasado el examen de identificación de vehículos pero me es imposible pasar el examen de Fuerzas Especiales Escape & evade).
  9. Diablo (Blizzard Entertainment, 1996). Viene de regalo con la revista Computer Hoy Juegos de enero 2004, por 3,95 €. Me lo terminé casi de carrerilla (después descubrí algún truco).
  10. SWAT 3 (Sierra, 1999) fue considerado en su momento el mejor videojuego de estrategia táctica de la historia. Está basado en tácticas reales del LAPD SWAT, contiene mucha información realista sobre el tema. Una versión completa pero no actualizable viene con la revista Computer Hoy Juegos de noviembre 2003, por 3,95 €, aunque la versión completa está de saldo actualmente en las tiendas por 6 &eur;.

    Las actualizaciones son: SWAT3_16Up_ES.EXE (convierte desde SWAT 3: Close Quarters Battle v1.0 a SWAT 3: Elite Edition v1.6, añadiendo capacidades multijugador, soporte de MODs, msiones actualizadas Whitman Airport 2.0, Abandoned 2.0, Library 2.0 y Post Office 2.0); swat3_21up_es.exe (convierte desde SWAT 3: Elite Edition v1.6 a SWAT 3 Tactical Game of the Year 2.1, añadiendo cambios de servidor y corrigiendo algunos bugs); swat3ee_euro_cqb.exe y opcionalmente, swat3missions_up_es. También hay herramientas como el editores de escenarios, misiones, personajes, armas y modificaciones.

    Enlaces interesantes de este juego son el Clan Español y las noticias de 10 David. Las diferentes versiones publicadas son:

  11. IMPERIVM: La Guerra de las Galias. Estrategia en tiempo real y aventura con toques de Rol; número 1 en ventas en España hace un año. Se acaba de liberar la Edición Platinum, actualizada a la versión 1.5 e incluyendo misiones adicionales. El precio de la edición Platinum se ha rebajado a 9,95 €.
  12. Wolfestein: Enemy Territory. Ambientado en la Segunda Guerra Muldial, es un juego de acción multijugador, basado en la estrecha cooperación en equipo para conseguir objetivos. El juego, a pesar de su MUY ALTA calidad (similar a Medal of Honor o BAttlefield 1942) es gratuito al derivarse en esta modificación la cancelación del proyecto comercial.
  13. Battlefield 1942 (Demo) y Battlefield 1942: Secret Weapons of the WWII (DEMO) (ftp)
  14. Command & Conquer: Generals (Demo). (ftp) La última versión de la saga, en 3D. La demo incluye tres misiones monojugador.
  15. Jedi Knight II: Jedi Outcast (Demo). La demo solamente incluye un escenario, pero merece la pena jugar con el sable láser durante unos instantes. Dado que va a salir la continuación en breve, se espera que se relance este título en serie ecnómica.
  16. Michael Schumacher Racing World Kart 2002. Muy realista pero algo difícil, pues es necesario no comenter ningún fallo para ganar las carreras y pasar a los siguientes niveles. Se requiere entrenar mucho para coger el truco a los circuitos y estar pendiente en todo momento de los coches de atrás.
  17. Virtua Fighter fue una revolución en los juegos de lucha de su tiempo con su modo 3D. Está incluido en el Pack SEGA Collector's Edition junto a Virtua Cop2 y The house of the Dead.
  18. La trilogía del Dragon's Lair ha sido reeditada y remasterizada en serie económica.
  19. Earth &Beyond es uno de los mejores juegos masivos multiplayer MMORPG y como tal, es necesaria una cuota mensual. El 27 de Septiembre se cumple el primer aniversario desde que se liberó. Es posible descargarse una en demo de 14 días.
  20. Project Entropia es un MMORPG gratuito que no está mal.
  21. Medal of Honor: Allied Assault (2002)
  22. Counter Strike (2000)
  23. Half-Life (1998)
  24. Police Quest: SWAT 2 (1998)
  25. Quake (1996)
  26. Duke Nukem 3D (1996). Existe un port para Windows XP
  27. Command & Conquer (1995)
  28. TIE Fighter, Defender of the Empire (1994)
  29. Doom (1993)
  30. Dune II (1993)
  31. The Secret of Monkey Island (1990)
  32. Lemmings (1990)
  33. Loom (1990)
  34. Prince of Persia (1989)
  35. F-15 Strike Eagle II (1989)
  36. Sim City (1989)
  37. Maniac Mansion (1987)
  38. Tetris (1987)
  39. The Ancient Art Of War At Sea (1987)

Portales

GameSpy, Gamespot, IGN, Meristation y MobyGames son los portales de videojuegos más conocidos

Utilidades

GameSpy es una buena utilidad para localizar servidores multiplayer, así como SeeMePlayMe. PunlBuster es un sistema que evita la posibilidad de hacer trampas en los videojuegos multijugador, comprobando ficheros y memoria en busca de modificaciones; últimamente empieza a incorporarse de serie en las versiones multijugador de los títulos más conocidos.

Steam es una utilidad de Valve para automatizar la descarga de parches y utilidades de sus juegos. RealOne Arcade tiene una utilidad para descargar varios juegos que, por cierto, son malísimos pero extremadamente adictivos. Los mejores suelen ser DEMOS de 60 minutos de juego total.

DLH, Dirty Little Helper, es un sistema de ayudas, trucos, guías, mapas y parches para ayudar a resolver aquellos juegos donde nos hayamos quedado atascados

Revistas

Entre las mejores revistas de videojuegos que se pueden encontrar en los quioscos están MicroMania, que suele incluir dos CDs con demos jugables y Computer Hoy Juegos, que incluye una versión completa, con manual y caja DVD de algún videojuego bestseller de hace unos años.

Videojuegos para niños

Zoo Tycoon Card Flip es un juego de emparejar cartas de animales. En Faunia se puede jugar al parque virtual y al árbol virtual. Y, por supuesto, siempre hay juegos en Disney.

Violencia en los videojuegos

Aunque se ha dicho cosas disparatadas respecto a la violencia en los videojuegos sin embargo sí es interesante echar un vistazo a un artículo denominado Kids learn to kill like soldiers do en el que expresa las opiniones de los veteranos de guerra creadores del sistema de entrenamiento de combate PPCT, Bruce Siddle y el Teniente Coronel retirado Dave Grossman, autor del libro nominado al premio Pulitzer On Killing: The Psychological Cost of Learning to Kill in War and Society. Básicamente se resume en que en la segunda guerra mundial, solamente un 15 por cierto de soldados dispararon frente a un blanco claro del enemigo; pero el condicionamiento mediante estímulo-repuesta de miras telescópicas, siluetas humanas y entrenamiento mediante simulaciones de videojuegos pueden condicionar la psicología humana a disparar sin pensar, como acto reflejo tras cientos de repeticiones. Los juegos de rol, sin embargo, no son tan peligrosos como el condicionamiento de los shooters de apuntar y disparar.


Copyright © 2003 por Rafael Ausejo Prieto.

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